Od hobija do milijardi rast esporta kolumna Milan Nastić | Arena Sport
srb
najnovije
Kolumne

Od hobija do milijardi: Rast Esporta

komentari (0)

Autor: Milan Nastić

21.02.2026 12:00
Kolumna Milan Nastić Profimedia/Chris Emil Janssen / imago stock&people /
Kolumna Milan Nastić

Esport, odnosno elektronski sport, predstavlja organizovano i profesionalno takmičenje u video-igrama u kome se pojedinci ili timovi nadmeću pred publikom, bilo uživo u arenama ili putem interneta.

Tokom poslednje decenije prerastao je iz hobija u globalnu industriju vrednu milijarde dolara, sa razvijenim ligama, sponzorima, profesionalnim ugovorima i velikim međunarodnim turnirima. Danas profesionalni igrači treniraju svakodnevno po više sati, imaju trenere, analitičare i menadžere, baš kao sportisti u tradicionalnim sportovima.

Najpopularnije igre u esportu pripadaju različitim žanrovima.

Među MOBA igrama izdvajaju se "League of Legends" i "Dota 2", dok su u FPS kategoriji veoma popularni "Counter-Strike 2" i "Valorant.

U Battle Royale žanru značajno mesto zauzima Fortnite, dok ljubitelji sportskih simulacija često igraju EA Sports FC. Svaka od ovih igara ima profesionalnu scenu, rangirane lige i međunarodna takmičenja.

Najveći turniri okupljaju milione gledalaca i nude ogromne nagradne fondove. Na primer, The International, turnir u igri Dota 2, poznat je po višemilionskim nagradama.

"League of Legends World Championship" predstavlja svetsko prvenstvo u "League of Legends-u" i jedan je od najgledanijih esport događaja na svetu.

U svetu "Counter-Strike-a" posebno se ističe serija turnira "BLAST Premier", koja okuplja najbolje timove planete.

Esport industriju čine i profesionalne organizacije poput "Team Liquid i Fnatic", koje imaju timove u više različitih igara.

Veliku ulogu imaju i streaming platforme kao što su Twitch i YouTube, preko kojih milioni ljudi prate prenose uživo. Pored igrača, u industriji rade komentatori, analitičari, organizatori turnira i marketinški stručnjaci.

Popularnost esporta raste zahvaljujući globalnoj dostupnosti, razvoju interneta i društvenih mreža, kao i mogućnosti zarade kroz turnire, sponzorstva i lični streaming.

U nekim zemljama, poput Južne Koreje, esport je već priznat kao zvaničan sport, dok se u drugim državama još vodi rasprava o njegovom statusu. Ipak, sa organizovanim pravilima, profesionalnim ugovorima i milionskom publikom, esport je postao ravnopravan deo savremene sportske i zabavne industrije.

Pratite nas i putem Android ili iOS aplikacija

Ostavite komentar

Sport više nije zabava - ulazi u novu fazu finansiranja

Profesionalni sport više nije industrija zabave. Po strukturi prihoda i stabilnosti "cash flowa" sve više liči na infrastrukturu. Ipak, način na koji se finansira i dalje odražava logiku porodičnog vlasništva, a ne tržišta kapitala.

PRVI ISPIT- POLOŽEN

Kolumne

20.02.2026 12: 00

PRVI ISPIT- POLOŽEN

Došao je dan kada navijači Crvene zvezde mogu da kažu da nisu zadovoljni rezultatom, uprkos pobedi, prvoj u istoriji u Francuskoj.

Šampioni bez roka trajanja

Kolumne

19.02.2026 12: 00

Šampioni bez roka trajanja

Od Kristijana Ronalda do Novaka Đokovića, od Venus Vilijams do Lebrona Džejmsa, Luisa Hamiltona i Valentina Rosija, trend je jasan: godine više nisu crvena zastava na semaforu. One su izazov, a ne prepreka.

Druga polovina februara – sada kreće ono pravo

Kolumne

17.02.2026 12: 00

Druga polovina februara – sada kreće ono pravo

​Druga je sezona aktuelnog formata Lige šampiona i sada već možemo konstatovati da su ljudi iz UEFA napravili pravi potez promenom sa grupne faze na ligaški deo. Veći je broj utakmica, svaki duel ima svoju težinu, a sam taj uvodni deo traje mesec i po dana duže.